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sobre el xpuipc

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sobre el xpuipc

Mensaje  orly2000 el Miér Ago 11, 2010 12:29 am

Amigos, este xpuipc, me activa simultaneamente el active sky del fs con el x-plane?, y si es asi, como se hace, instale este plugin yaun q me aparece en mi listado de plugins en mis vuelos para nada practico durante el vuelo me ha servido, quisiera q funcionara para el clima. es posible o piudo demasiado
gracias....

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  josf el Miér Ago 11, 2010 3:37 pm

Sinceramente no se que función cumple este addons.
Pero si te sirve de algo, aquí esta su manual.
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josf
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Mensaje  orly2000 el Miér Ago 11, 2010 6:03 pm

Josf, agradecido por el Link, vere al estudiarlo para q realmente sirve este plugin, por q como tu dices, parece tener una utilidad muy especializada, y cuando digo especializada me refiero q lo podran utilizar personas muy entendidas de los similadores de Microsoft.
reiterandote agradecimiento

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  josf el Miér Ago 11, 2010 6:15 pm

La verdad que trato de tener mi simulador lo más limpito posible,
solo tengo 3 añadidos

1º IVap
2º Xforce
3º Checklist

y addons:

Mejorar el Humo
Mejorar las luces
Real life

Con eso me basta
Razz

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Mensaje  orly2000 el Jue Ago 12, 2010 5:14 am

Bueno, te comento, lo q tengo:
G2xpl *
gnsx 30
x ivap
xppassenger
xpuipc -------
xaqwuakbox *
xtraffic
nva converter
x widgets -------
visual altimeter *
airpot navigator *

De los cuales utilizo los q tiene asterizco
bueno por aqui por mi tierra el G2xpl pues no me da buenas imagenes para cambiar las texturas y lo dej de utilizar tanto, por ahi baje mucho MB de tiles pero me canse de volar sobre zonas con mala resolucion, el unico servidor de mapas bueno para mi zona es googel maps y nunca pude volver a configurar el archivo ini. del g2xpl con ese servidor.

gnsx 30 es muy interesante muestra un GPS muy completo para usar con x-plane, pero hace tiempo q no lo uso por q cada vez toca configurarlo, y eso me canso asi q lo deje por ahi.
vuelo mas por vatsim q por ivao, y por eso no uyilizo el xivap, ademas me daba un problema Q no se si se me habra solucionado, q era en el clima comenzaba a ponerse intermitente y el vuelo se hacia fastidioso por eso no lo volvi a usar.

xppassenger me parece terrible con ese idioma koreano o chino o japones en q habla la sobrecargo no se pero fatal fatal, no lo volvi a usar si estuviera al meno solo en ingles, pero ese idioma me patea. bueno claro q tambien habla en ingles.
nva converter me parece interesante pues convierte coordenadas pero la verdad no lo uso.
los q tiene unas rayas a l frente pues no me funcionan, o no se q hacen realmente, bueno ya te comente lo del xpuipc
Visual altimeter es muy util para calibrar altimetros, y facilita cuando el control de trafico aereo le da a uno el qnh de la zona de vuelo
Airport navigator me parece util cuando no se conoce bien el aeropurto donde uno se encuentra.
XTrafficc, es muy interesante, pero eso come FPS tenazmente, cuando se colocan varios vuelos al a vez. , y renderiza el sim. ademas es un poco tedioso estar grabandose uno mismo para despues ponerse al tiempo meintras se vuela con otra aeronave.
tambien uso real life, y si hay diferencia con las texturas de la s nubes por defecto, menos mal q el motor meteorologico de x-plane esta bien logrado o por lo menos aceptable.
y converti los aeropuertos del fs9 al x-plane, aunq algunos aeropuertos dejan mucho q desear, y he retocado el escennario por defecto con el overlay editor, como para no ver las ciudades tan deshabitadas.

bueno josf un saludo.



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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  737Dragon el Jue Ago 12, 2010 11:42 pm

El Xpuipc te adapta Offseit a las Datarefs, para cosas como el Project Magenta , por ejmplo y programas q usan la ventana del Fsuipc en FS9 , y corren fuera del simulador, tomando datos del simulador, aunq no todas los valores estan actualizados.


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Mensaje  orly2000 el Vie Ago 13, 2010 2:07 am

"]El Xpuipc te adapta Offseit a las Datarefs, para cosas como el Project Magenta ,


737 Dragon, te cuento mi amigo q por no investigar mucho del tema, pues estoy en total ignorancia; del proyecto magenta he escuchado hablar, pero para sincerarme , no tengo ni idea de q se trata o para q sirve en x-plane, respecto de las palabras Offseit y Datarefs, me imagino q sera una base de datos, perdonaras mi ignorancia pero nunca habia escuchado dichas palabras, y pues lamentablememte el xpuipc podra tener mucho potencial, pero ni idea, estuve leyendo el manual, pero es poco lo capatado, me imagine q este xpuipc, serviria para hacer q los add ons del fs funcionen en x-plane, no me refiero alproyecto magenta, por q como te comento no tengo ni idea en q consiste, me refiero a add ons como el ACTIVE SKY, Fs PASSENGER, Real Enviroment Xtreme, Traffic x, Flight enviroment, en fin no terminaria la lista, pero creo sin lugar a dudas q estoy muy equivocado.
bueno un saludo


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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  josf el Vie Ago 13, 2010 3:42 pm

Waw, si ese programita hiciese eso, creo que sería el más famoso de la web Very Happy
así que yo ya lo iría descartando,
Si te pones a buscar, vas a encontrar un "REX" para X-plane
Vas a encontrar uno para los pasajeros
Vas a encontrar un Xtrafic
y algún otro

Saludos

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  orly2000 el Sáb Ago 14, 2010 12:00 am

Estamos deacuerdo, josf, asi seria si este plugin hiciera todo eso, lo dicho yo estaba MFT, por aqui eso significa MIANDO FUERA DEL TIESTO, es decir estaba equivocadicimo. pero te cuento, q X-Traffic, pues es interesante,pero es tedioso grabarse uno mismo con diferentes aviones y diferentes vuelos y luego pornerlos al tiempo, como para ver trafico a lo loco, me parece q un inconveniente con este plugin, es q si pones varios vuelos a la vez de aquellos grabados, por el plugin, come fps como loco y reduce el rendimiento notablemente, bueno te hablo en un procesador quad core, AMD PHENOM, 8 gb de Ram, y una grafica ati radeom vapor x cross fire. DDR 5 DE 1 GB, MATHERBOARD Gygabite, win 7 ultimate y el sim al maximo de sus performance, quiza con otras maquinas de mejores prestaciones este plugin no de tan duro, bueno bienaventurados los q asi les funciona. por ahi hay un video en la red de este plugin y uno queda como niño miarando un confite, confite es un dulce o un bombom, se lavan a uno los ojos y uno piensa ..." yo tambien quiero yo tambien quiero...."

El x passenger, ni te digo, algo es algo, pero ese terrible idioma Koreano o no se q tipo de idioma es ese, me parece fatal para mi gusto, habra quien lo disfrute, bien por eso, pero yo no la verdad. con respeto maximo a los orientales lo digo.

De todas maneras aunq X-plane dista mucho de er perfecto, lo prefiero mil veces a los MICROSOFTS FLIGTS SIMULATORSSSS. con todo el respeto q me mercen y admiracion por que fue con ellos q comence mi aficion a la aviacion virtual y no soy desagradecido, es mas los tengo instalados tambien, pero ni los uso., aprox 36 gb de espacio me ocupan aproximadamente,.

Se que es de otro post, pero sabes algo del SCENRY BUILDER, estoy loco por aprenderlo a usar, tiene muy buena pinta lo q hace, me parece mejor o igual al overlay editor, tu q opinas. ya he leido el manual, he descargado la version demo o gratuita, en fin como para probar, pero nda de nada, es mas descargue el escenario de LOWI retocado con esta herramienta e instale, pero eso asesina el rendimiento del sim con todo al maximo. en fin todo es ensayo y error.

un saludo.

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  josf el Sáb Ago 14, 2010 3:55 pm

quiza con otras maquinas de mejores prestaciones
¿Existe algo así ? Shocked jaja

Bueno, nos estamso llendo un poquito de tema xD
Pero que más dá, yo recien estoy empezando con el tema escenario, pero vamos a armar otro post para eso.
Respecto a Flight simultor andamso igual...
Saludos

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  737Dragon el Sáb Ago 14, 2010 4:05 pm

Haber si te lo puedo aclarar...

Todo los complementos q quieres hacer funcionar en Xplane, son complementos q mejora el simulador ...o q le aportan algo nuevo ,pero todo dentro del simulador ....

Imagina quieres sacar un mapa en otro equipo con la ruta q lleva tu avion o un panel de informacion de averias, bien, todo esos datos , altitud, velocidad, direccion, tendencia...tienen un valor ...en FS9 seria una Offseit, y con el Fsuipc lo podrias exportar e interaptuar.
Bueno pues para usar eso en Xplane necesitarias el Xpuipc, es decir ...usas info del simulador y lo plasmas fuera...pero para usar las Offseit en Xplane las tienes q pasar a Datarefs q son las q usa Xplane y eso se hace con el Xpuipc q las tranforma y se comunica con el simulador...

No es asi de facil o complicado pero lo e resumido para ver si ves algo de luz...

Dime tus dudas y te las aclaro..


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Mensaje  orly2000 el Dom Ago 15, 2010 2:49 am

737 Dragon, exelente explicacion te lo agrdezco deveras muy gentil, por supuesto q se me han abierto los ojos, bueno me imagino q x -plane es toda una herramienta para explorar miles de posibilidades, por ahora prefiero no incursionar con el projecto magenta, hasta tanto algun desarrollador de sofware me estimule a investigar mas afondo.

mil gracias 737 Dragon un abrazo.

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  737Dragon el Dom Ago 15, 2010 11:19 am

De todas formas , creo q todo esto era por q tienes necesidades de mejorar el Xplane de alguna forma ,o necesidad de tener algo mas , como añadido, dime de q se trata porq casi seguro q existira ya para el XPlane, programado en especifico para este simulador ....

Hablabas de nuves , para eso tienes el REX por ejemplo,Checklist..etc ...adoms q no tienen desperdicio , y q con un poco de dedicaccion lo puedes adaptar a lo tuyo o mejorar segun tu criterio, eso es lo bueno...puedes modficar lo q ya existe ...si q requiera grandes conocimientos.

Gracias a ti por preguntar y para lo q necesites ya sabes donde estamos .... Very Happy


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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  orly2000 el Lun Ago 16, 2010 1:56 am

Bueno 737Dragon, la verdad por estos dias me he dedicado a retocar las ciudades, del escenario del x-plane, es decir añadir edificios casas, fabricas, a las ciudades, pero es demasiado engorroso, esto por q si le coloco en objetos al sim. insensato, me acaba los fps. sin embargo por ahi voy, esto con el overay editor, hasta ahora no me ha afectado significativamente los fps. respecto de l REX, pues me gustaria tenerlo, pero la verdad no se donde conseguirlo, y pues no se si realmente quiera pagar por este addon, se ve muy interesante, aunq creo q solo son texturas de nubes nada de motor meteorologico. si tu me puedes decir como obtenerlo, pues teniendo en cuenta q segun lo q comentas no es un desperdicio pues entonces seria intereasnate

y gracias por tu ayuda

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  737Dragon el Lun Ago 16, 2010 11:32 am

Te mando una ayuda a tu correo Very Happy


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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  orly2000 el Miér Ago 18, 2010 6:48 am

737 Dragon, pues mas q exelente, solo dime q tengo q hacer y listo recibo la ayuda q me quieras dar solo dime q tengo q hacer, te puedo dar mi correo por este medio? o tienes un privado
mil garcias

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  orly2000 el Miér Ago 18, 2010 6:51 am

10000 1000000 y 100000 gracias, 737 Dragon listo recibi tu ayuda gracias
un abrazo mi amigo te debo una.

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  juanra100 el Jue Ago 19, 2010 10:26 pm

Hola,

entonces, ¿podria hacer funcionar el active sky que uso con Fs con el xuipc para xplane?

Muchas gracias por adelantado

Ramón

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Re: sobre el xpuipc

Mensaje  orly2000 el Jue Ago 19, 2010 10:48 pm

no para nada el active sky de ninguna manera funciona con el x-plane, Active Sky solo funciona para los microsoft flight simulator, el xpuipc hasta donde se puede vislumbrar es un plugin q permite relacionar al x-plane con el projecto magenta.
el unico add on q funciona para mejorar texturizado de nubes y q no es o no son motores meteorologicos son:

el REX para x-plane y Real life , se que existe otro para x-plan 8 pero no lo recuerdo.

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Re: sobre el xpuipc

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